Command & Conquer: Red Alert 3
Uno de los papas del género de la estrategia en tiempo real. Comenzando por Dune (1992), y siguiendo con Warcraft: Horcs & Humans (1994) junto con el primer Command & Conquer (1995), fueron los juegos que popularizaron este tipo de guerra en miniatura que no tiene nada de turnos sino pura acción y táctica; hay que recolectar recursos, construir ejércitos y salir a ganarle al enemigo. Hoy es uno de los más esperados.
La acción ocurre en un mundo paralelo donde la Guerra Fría nunca llegó a su fin (ahora que lo pensamos, aquellos tiempos eran mejores y más románticos que los actuales). La Unión Soviética quiere la garganta de los Estados Unidos, y cada bando no piensa aflojar ni un tornillo en materia política ni bélica.

La mayor novedad de este nuevo C&C no son los gráficos tremendos que posee, hechos con el motor de Tiberium Wars, ni tampoco las nuevas unidades entre ridículas y poderosas que parece haber (se habla de osos paracaidistas), sino la inclusión de una tercera facción en disputa, que se suma a la Alianza y a la Unión Soviética, inspirada en el Japón de la Segunda Guerra Mundial, llamada “El Imperio del Sol Naciente”.
En efecto, C&C ahora tendrá tres bandos con los que jugar solos la campaña histórica, en multijugador competitivo, e incluso cooperativo, ya que dos jugadores podrán ganar las campañas ayudándose unos a otros.
Lo más destacable de esta nueva facción es que no se maneja como las dos clásicas, que requieren construcciones estáticas y en las proximidades de las bases. El Imperio del Sol Naciente posee unidades móviles, terrestres y navales, que le permite desplazarse por el mapa. Si bien el proceso será lento, impone un nuevo tipo de estrategia a tener en cuenta. Los japoneses serán capaces de obtener una súper abundancia de recursos sin invertir en construcción, ya que con mover las estructuras de recolección y almacenamiento podrán agotar un recurso tras otro. La desventaja, en todo caso, será que correrá el riesgo de tener esparcida las unidades, que podrán ser atacadas por las avanzadas soviéticas o de la Alianza.
El resto de las cosas buenas de Command & Conquer seguirán estando presentes, como esas largas escenas cinemáticas con actores reales y el acento en la estrategia de combate naval, gracias a un potente sistema especial para barcos, fragatas y otras unidades acuáticas y subacuáticas realmente extrañas y armadas con tecnología futurista. Command & Conquer, como es usual, no se toma demasiado en serio; más bien al contrario, intenta ofrecer un juego táctico interesante y profundo, pero al mismo tiempo divertido.
Enlaces:
Sitio Oficial: commandandconquer
Sitio Wiki: Command & Conquer Red Alert 3

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del.icio.us
que call of IV
ta bueno el post, visitaras el mio
Pues es RTS.... no hay mucho que decir, salvo la GRAN actualizacion grafica, y siempre las historias de red alert son alocadas y es por lo que ha tenido exito esta seria (a mi parecer...) pero pues ya probare esta entrega... ¿alguien sabe cuando estara disponible en latinoamerica?
Juan D | 11-12-2008 - 22:42:13 GMT -5 #