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The New Games
Conoce los juegos que están por venir y las novedades en el mundo de el vídeo juego.

Categoría: Aventura

01/12/2008 GMT -5

Tomb Raider: Underworld

cdaniel @ 08:43

En un principio Tomb Raider fue creado por Core Design, allí por 1996. En su momento recibió grandes halagos por sus gráficos superiores y original jugabilidad. Sin embargo, con el paso del tiempo los juegos comenzaron a ser muy repetitivos y hasta aburridos. El último juego desarrollado por Core Design fue Tomb Raider: The Angel of Darkness y la crítica fue bastante dura con él. Esto produjo que Eidos Interactive, distribuidora de la serie, buscará otra desarrolladora. Ahora con Crystal Dynamics al mando, la serie parece tener una nueva dirección y una bastante interesante por cierto.

Tomb Raider: Underworld toma lugar un poco después del final de Legend. Lara sigue la pista a Avalon donde supuestamente se encuentra su madre. La historia comienza con la femme fatale intentado escapar de su mansión en llamas y luego vuelve dos semanas hacia atrás para explicar por qué está buscando el martillo del Dios nórdico Thor. La historia gira alrededor de este mito y aunque en ocasiones peca de datos equívocos es bastante entretenida.

Tomb Raider: Underworld

Otra cosa de lo que está lleno Underworld es de retrocesos, porque como ha pasado en otras ediciones, al juego no le importa que hayas llegado y cumplido el objetivo principal, también quiere que vuelvas hasta el punto de partida. Y encima tampoco puedes hacerlo por el lugar que viniste porque siempre hay una catástrofe que no te lo permite. Entonces debes dar toda otra vuelta para volver al barquito que ya ni recuerdas dónde lo dejaste. Por lo general no es tan molesto porque siempre hay algo diferente al ir por otro lado, pero alarga las misiones sin necesidad. Así es como un juego de seis horas se convierte en uno de doce.

Mientras que resolver los puzles y hacer todo tipo de acrobacias es muy divertido y gratificante el combate es prácticamente lo contrario. Para disparar no hace falta apuntar, con presionar un botón Lara apunta automáticamente a los enemigos y solo resta disparar, que se puede hacer teniendo apretado otro botón. Demasiado automático para nuestro gusto. Luego hay algunos movimientos evasivos que se supone que se usen mientras se dispara, pero solo hace que Lara salte y dé vueltas como maniática. Sin duda la idea es que quede cool, pero termina siendo algo incómodo e innecesario. En definitiva el combate es muy monótono y aburrido. Tal vez pudiese beneficiarse de un sistema de cobertura, pero no solo va contra el combate dinámico que siempre caracterizó a la serie sino que también al pelear contra animales y otro tipo de alimañas no tiene mucho sentido. Pero que no cunda el pánico, porque estarás más tiempo saltando de un lado a otro que disparando bicharracos, lo cual se agradece.

Gráficamente es ambivalente. En ocasiones presenta una gran iluminación, escenarios espectaculares y texturas de gran resolución. Y en otras partes te puedes encontrar con el peor escenario con horrendas texturas. Sin embargo algo que siempre logra sorprender es la sensación de escala de muchas estructuras. En Underworld las cosas enormes son realmente enormes y con eso no intentamos hacer ninguna referencia a los atributos de la señorita Croft. ¡Hablando de la buena de Lara! Una vez más hace su aparición y aunque no ha cambiado mucho de juegos pasados cada vez se ve mejor. Con una cantidad de animaciones impresionantes y diferentes pantalones para escoger.

Como no podía ser de otra manera Tomb Raider: Underworld está disponible para una gran cantidad de plataformas: La versión PC, la de Nintendo Wii y las de Xbox 360 y PlayStation 3.

Tomb Raider: Underworld

Enlaces
Sitio Oficial: tombraider
Sitio Wiki: Wiki Tomb raider

18/11/2008 GMT -5

Fallout 3

cdaniel @ 07:45

Sinopsis

Este "universo paralelo" es básicamente lo que las personas en Estados Unidos de 1950 tanto temían. La Guerra Fría, la Crisis de los Misiles de Cuba, el Duck and Cover, entre tanta paranoia, generó una época extraña en USA, que todavía se recuerda como si fuese un cuento de ciencia ficción.
A diferencia de nuestro mundo, aquí sí sucedió lo que todos temían: una guerra nuclear destruyó por completo el planeta. La Gran Guerra o Tercera Guerra mundial fue la más corta y destructiva en la historia de la humanidad, liberando más energía que todos los conflictos armados de la historia juntos.
Como esta catástrofe era algo que se veía venir, o al menos se temía, se comenzaron a vender lugares en bóvedas (refugios nucleares multitudinarios), para resguardar a grupos selectos de la población los pusieron o para aquel que pudiera pagarlo.

Fallout 3

Juego

El juego comienza con el nacimiento del personaje, donde podremos elegir el nombre y cómo se verá cuando llegue a la adultez. Luego pasaremos por diferentes años de su vida, a modo de tutorial, aprendiendo las mecánicas principales y también completando los diferentes atributos del personaje.

La acción comienza cuando no tienes otra opción más que abandonar tu hogar y salir por primera vez al exterior, donde te encontrarás, cara a cara, con la tierra seca y árida, dejada por la guerra, a pesar de ello el juego brinda la posibilidad al jugador de explorar un enorme mundo destruido por la guerra y encontrar en su viaje todo tipo de lugares y personajes.

En combate el juego, presenta un agregado llamado V.A.T.S (Vault-Tec Assisted Targeting System, Con este añadido podremos utilizar puntos de acción (que se recargan con el tiempo) en apuntar partes del cuerpo del enemigo, con los porcentajes de las posibilidades que tenemos de infringirle daño.

Pip-Boy = Interfaz
El Pip-Boy, por suerte, está presente. Aquí, en su versión Pip-Boy 3000. Para quienes no lo conozcan, es un aparato que el personaje lleva en el brazo y que le informa de todo lo que necesita saber sobre su salud. También es la manera en la que se maneja el inventario y se ve el mapa. Aquí no hay quejas realmente, lo han hecho muy bien y no es difícil encontrar lo que se busca.

Hay un montón de elecciones morales en Fallout 3 y, aunque en ocasiones la línea es un poco borrosa, todas recaen en el viejo dilema del bien y el mal. Mientras que hacer acciones buenas te dará buen karma, hacer malas te dará mal karma. Y esa división luego tendrá repercusión en otras partes del juego, ya que algunas personas solo te acompañarán si tienes cierto tipo de karma o podrás entrar a algunos lugares con otro tipo de karma. Pero es todo bueno o malo. Cosa que, en los anteriores Fallout, no era tan así. Las fronteras morales eran muy borrosas. Hacer el bien no siempre era lo mejor para todos. Y, a veces, se debía ser malo para ser bueno.

Gráficamente tiene puntos muy destacados y otros que muestran la edad del motor gráfico. Mientras que los paisajes son increíbles y los modelos de los personajes mejoraron notablemente, las texturas siguen siendo un gran problema. Pero, afortunadamente, por lo general se ve de maravilla.

Actualmente puedes encontrar Fallout 3 para PC, para Xbox 360 y PlayStation 3. Fallout 3 ofrece una cantidad de horas de juego abrumadoras. Desde la quest principal que te tomará entre 20 y 30 horas, hasta el resto de las quest secundarias. Sin contar que en una sola jugada no puedes ver todo lo que hay para ver.
En definitiva, si nunca jugaste un Fallout 3, es probable que te apasione, te encante y lo disfrutes mucho. Es un gran juego por cuenta propia. Aunque tiene sus problemas, más que nada técnicos, no logran opacar la experiencia final de explorar un mundo destrozado por la avaricia y el afán de poder del ser humano.

Fallout 3

Enlaces:

Sitio Oficial: FallOut 3
Sitio Wiki (Eng): Fallout 3

Gears of War 2

cdaniel @ 07:37

La historia en donde se desenvuelve esta segunda parte toma lugar justo después del final del primero, y a pesar de los esfuerzos no fue suficiente para derrotar a las insaciables fuerzas de los Locust, la raza extraterrestre que ataca al planeta Sera. Y ahora no solo siguen atacando sino que lo hacen con una fuerza destructiva, hundiendo ciudades una por una, finalmente queda una sola donde la humanidad puede reagruparse y contrarrestar el ataque.

Gears of War 2 tiene una historia mucho más envolvente que el anterior. Mientras que el primero sentaba las bases del universo y el conflicto entre las dos facciones, esta segunda parte se da el gusto de hondar en los personajes y por eso es un juego mucho más emocional. Aunque el personaje principal sigue siendo Marcus, la historia gira alrededor de Dom y la búsqueda por su esposa. Por otro lado, hay varias explicaciones sobre el origen y lo que motiva a los Locust a atacar al planeta Sera, lo que le da mucha más profundidad al Universo y lo hace más creíble.

Gears of War 2

La inteligencia artificial por suerte ha sido mejorada bastante y ahora nuestros aliados son más útiles que antes. Principalmente porque no esperan a que hagas movimientos para reaccionar, sino que ellos van adelante por su cuenta, además los enemigos también responden muy bien a los ataques.

La campaña en su totalidad es mucho más completa que la de la primera parte. Te tomará entre 12 y 15 horas terminarla y seguramente querrás jugarla alguna que otra vez. Pero si la inteligencia artificial de tus compañeros no te satisface puedes invitar a un amigo a jugar y probar el modo cooperativo, que sorpresivamente es casi la misma campaña que para un solo jugador. Algo muy útil es que cada jugador puede poner su dificultad y esto no tiene repercusiones en cómo reaccionan los enemigos a ti, sino al daño que haces o recibes.
Para el modo multijugador, en total hay 10 mapas, luego se puede descargar cinco más que consisten en reediciones de mapas del primer GoW. A los cuatro modos del juego anterior se le suman cuatro más. Estos nuevos son:
Submission: Es como un Capture de Flag pero con una persona en vez de una bandera. Y una escopeta en vez de tela. Es decir, lo primero que debes hacer cuando ves a la “bandera” es dispararle, pero no matarlo. Luego lo usas como escudo y lo llevas a su destino.
Guardian: Este modo consiste en un deathmatch común y corriente solo que una vez que el líder del equipo muere, el resto de los jugadores no pueden volver al mapa una vez muertos.
Wingman: Los diez jugadores se dividen en equipos de dos y batallan hacia una muerte segura.
King of the Hill: Este modo consiste en acaparar puntos estratégicos del mapa hasta llegar a la victoria.
Además ahora pueden competir hasta 10 personas en un mismo servidor, lo que hace la batalla mucho más sangrienta y divertida.
Por el momento GoW2 solo esta disponible para XBOX, pero se espera el lanzamiento para otras plataformas.

Gears of War 2

Enlaces:

Sitio Oficial: Gears of War 2
Sitio Wiki: Gow2

04/11/2008 GMT -5

Fable II

cdaniel @ 08:18

Tal como empezaba el primer Fable, esta segunda parte comienza en la niñez del héroe, tu personaje. 500 años luego del primer juego, comienzas como un huérfano acompañado de tu hermana, haciendo quests para ganar pocas monedas de oro. Pero unos minutos ya dentro del juego ocurre la tragedia que cambia la historia del personaje y marca el camino para convertirse en el héroe más grande de Albion. A diferencia del primer Fable, aquí realmente tendrás que tomar decisiones morales que no solo te moldearán a ti como personaje, sino a tu alrededor.

En tu aventura por Albión estarás acompañado por tu fiel can. Tienes un perro al que puedes nombrar y él te seguirá a todos lados, ayudándote a encontrar tesoros y rematando a los enemigos caídos. No importa cómo lo trates, ese perro te seguirá a todos lados. Y como tú, él también cambiará de apariencia dependiendo de tus acciones.

Fable II

Pero mientras que para convertirte en malo toma de hacer rodar solo algunas cabezas, seguir el camino de las buenas intenciones es un poco más complicado y largo. Y encima hacer rodar cabezas es muy fácil y divertido. El sistema de combate en Fable II logra ser simple y a la vez profundo. Hay tres tipos de ataque disponibles: corta distancia, larga distancia y magia. Estos tres tipos de ataques se pueden hacer con cualquier tipo de personaje y en cualquier momento. Cada uno responde a un botón en el mando a distancia y no hay que pasar de uno a otro sino presionar los botones. Esto hace al combate muy fluido y permite cambiar de tipos de ataques en el momento, lo que nos hace sentir como verdaderos héroes, logrando ataques muy espectaculares.

Además de la plataforma de pelea, Fable II ofrece un sistema económico en Albion, en cual podemos entrar a formar parte; así que puedes invertir comprando propiedades o negocios, o por lo contrario encontrar diferentes trabajos para ganar dinero, que van desde herrero hasta caza recompensas entre otras diversas profesiones.

Fable II es exclusivo para Xbox 360. No solo tendrás un gran juego y una experiencia fascinante, sino que también garantiza horas de juego. Mientras que la historia se puede completar en ocho horas, el juego mismo fomenta la exploración y recompensa a quienes lo hacen con mucho entretenimiento.

En definitiva Fable II probablemente es lo que Molyneux imaginó mientras desarrollaba el primero. Brinda un extenso y memorable viaje que no se salva de sus fallas, pero al final sigue siendo una experiencia que ningún otro juego ofrece y que todos deberían probar.

Fable II

Enlaces:

Sitio Oficial: Fable II
Sitio Wiki: Fable 2

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